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domingo, julio 23, 2006

Eyebot no es un robot que escapa de laberintos.

EL código del iRoom no será liberado hasta que termine la convocatoria de septiembre.

Hasta entonces he empezado a desarrollar otro bichito. En este caso se trata de un robot que sencillamente se pega a una pared y la recorre. ¿Y eso pa que koño vale? Si lo pensamos bien efectivamente no vale para nada, ¿o si?. En realidad si, puede entre otras cosas escapar de un laberinto, dar un paseito alrededor de tu casa, o simplemente fardar que lo molón que es.

Características:
- Desarrollado en un microcontrolador 8052 (at89c52)
- Cuenta con un controlador de servos implementado sobre un PIC (16f84a).
- Tres motores servo. Dos de ellos trucados (sirven para mover el robot) y uno no trucado que sirve para el ojo.
- El ojo consta de un Sensor de Ultrasonidos para medir las distancias (un SRF04) que se va moviendo a través del servo destinado al ojo.
- Poco más.


Estado actual:
- Todo lo relativo al control de los motores ya ha sido desarollado.
- El ojo y y sus mediciones también.
- En realidad sólo falta darle la inteligencia. Parte de ello está ya implementado pero estoy valorando distintos comportamientos.


Espero liberar el primer borrador del código en menos de usa semana por lo que "stay tunned".

sábado, julio 08, 2006

Impresiones DS

No puedo contenerme. Es tener dinero y ... chuun.
No quería hacerlo pero no pude evitarlo. Soy como un niño de 12 años.
En fin, me he comprado una Nintendo DS lite.

La verdad que la compré pensando en devolverla ya que en el carrefour me aseguraron que podría hacerlo antes de que hubiera transcurrido un mes.

Desde que la encendí hasta que decidí no devolverla creo que pasaron alrededor de 15 segundos. Es la cucada más preciosa que he tenido sobre mis manos. La estética y los plásticos recuerdan al macbook intel, es suave, con los picos redondeados, cremosa y esponjosa.

Para inagurar el gran momento escogí el New Super Mario Bros. Dos palabras: JUEGA-ZO.
Madre mía, que jugazo... capta toda la esencia de los anteriores Marios de scroll lateral pero introduciendo elementos de marios 3D como el triple salto, la caida en picada o el agarre en las paredes verticales. La imagen a pesar de ser scroll 2D está formada por objetos en 3D. Es terriblemente suave y adictivo, osea, es Mario!

No tardé demasiado en incluir el Mario Kart DS en la colección. Otro juegazo, especialmente por el modo online via wifi. Recuerda al Mario Kart 64 pero con algunas mejoras y nuevos modos.

Viva Nintendo, viva DS.

viernes, junio 30, 2006

El resplandor de Fofito - The Trailer

5 geek + 1 cámara = x / x € Dom (Frikada)



lunes, junio 12, 2006

Tres videos

Supongo que tanto video no puede ser bueno.
Os dejo con tres videos. Los dos primeros son producción propia (es lo que tiene cuando te dejan una cámara y no sabes que hacer).
El tercero es del Golazo de Maradona, que con esto del mundial el futbol está que arde.


For the cure


Diabolo en el retiro


Maradona


martes, junio 06, 2006

Guille, Willy, o como quiera que le llames.

El único, inigualable, GUILLE!.

¿Apetece unas rufles?



domingo, junio 04, 2006

iRoom flickr & youtube set

Fotos del primer prototipo de la máquina que algún día controlará todos los hogares del planeta (y los de la luna también).






lunes, mayo 29, 2006

Soon ... iRoom

¿Recordais el hilo que hablaba sobre hacer un sistema de control de una habitación?
Pues la idea siguió adelante. De momento está hechado el código fuente y hemos elaborado los primeros PCBs.

En cuanto esté completo liberarémos el código, los circuitos y los PCB.
Aqui un adelanto:




sábado, mayo 20, 2006

Como sacarse el carnet de conducir en India

Alguna vez os habreis preguntado como sería una ciudad en la que no hubiese semáforos ni pasos de cebra, una ciudad en la que la única educación vial fuera la misma que la de los monos en la selva.
Esta ciudad existe y está en la India.
Dicen que para sacarse el carnet de conducir vale con coger el coche y cruzar esta calle.

viernes, mayo 05, 2006

The Cure en el TOTP 1981

Navegando por Chain of Flowers veo que alguien ha subido este video a Youtube. Al parecer data del 27 de Marzo de 1981. Que wapete roberto.
Una rareza un tanto curiosa.


martes, abril 25, 2006

Edad, capacidad de aprendizaje e idiomas.

La pregunta es:
¿Hasta que edad es realmente posible aprender un idioma en un periodo inferior a 3 años, inmerso en el mismo y terminar hablándolo bien?
¿Cuánta importancia tienen las semejanzas y diferencias entre tu idioma natal y el propuesto para aprender?
¿Por qué nos cuesta tanto?
¿Por qué en un mundo tan "unido" y "globalizado" sigue habien un caos tan brutal en nuestra herramienta de comunicación primaria?
¿No sería hora de ir unificando?
¿Que pasó con el Esperanto? ¿Conoceis a algiuen que conozca a alguien que hable Esperanto?

Fiesta de primavera

Una vez más la Facultad de informática de la UPM, gracias a la colaboración de la asociación juvenil IDIM presenta la fiesta de Primavera anteriormente conocida como Fiesta de las Paellas.
El motivo del cambio de nombre se debe a las reestricciones por parte de protección civil de hacer fuegos.
Con la que se montó el año pasado en el incendio de Guadalajara junto con la fuerte e imparable sequía que arremete contra la península ibérica no es de extrañar. Esperemos que un año más salga bien.
Si quereis hechar una manita en la puesta a punto y posterior recogida podeis apuntaros en: APÚNTATE

viernes, abril 14, 2006

Juegos en un mac mini Intel bajo Windows XP.

La idea de este hilo es decribir la experiencia obtenida durante esta semana probando juegos en un Mac Mini Intel bajo windows Xp usando la primera release de Boot Camp.

El modelo es: Mac mini Dual Core (retail). Retail quiere decir que es tal y como viene: sin ampliar nada.
Recordaré rapidamente las características más imortantes:
Micro Intel 1.66 Dual Core
512 Mb RAM 667 DDR3
80 Gbyte SATA 5200 rpm (de los pequeñitos)
VGA Intel GMA 950 integrada con 64 MB compartidos.

La pregunta que nos hacemos todos es: ¿Se puede o no se puede jugar con un mac mini intel?
Espero que al finalizar la lectura hayais encontrado vuestra respuesta particular.
No voy a adjuntar benchmarks , aunque si daré datos reales. La idea es describir la experiencia global, no pruebas específicas.

Quake 3: Perfecto. Impecable. 120 fps sostenidos en todo momento usando mi config habitual (ni muy minimal ni muy saturada) a 1280 x 1024. Lo mismo para los mods habituales tipo OSP, rocket arena etc.

Return to castle Wolfenstein: Lo mismo que el quake3: perfecto

Doom3: Es jugable a 800x600 con graficos a nivel bajo, fast shadows y demás. Una media de 25-30 fps sin demasiados cortes aunque se le agradecería algo más de ram.

Quake 4: Va mal. Si no eres de los que le importan los fps podrás jugarte unas partidas. Pero sencillamente la tarjeta de video no llega.

Guild Wars: Sorprendemente bien. No se como ver los FPS pero calculo que unos 40 de media a 1024x748 con graficos bastante arriba por lo general. En las zonas con aglomeraciones puede bajar a unos 20 aprox, pero la experiencia es perfecta. Sin ningún tipo cracks ni nada.

World of Warcraft v1.10: La mayor sorpresa de todas. Una media de 30 - 40 fps a 1024 x 768 con buena calidad de texturas y efectos medioambientales. Lo único que hay que mantener la distancia de dibujado baja porque ahi se nota mucho. Da algunos cortecillos muy mínimos cada mucho tiempo. Por supuesto es llegar a Ogrimar y bajar a 10 fps con cortes basante insoportables, pero excluyendo eso, es 100% jugable. Tira casi como en mi antiguo PC que llevaba una 9600 PRO 256.
Va muy bien con pixel shaders activados y demás. Va muchísimo mejor que en OSX corriendo la version UNIVERSAL.

Half life 2: No lo he probado pero vi un video en youtube que parecía moverlo MUY bien.

Warcraft III ROC & TFT: De nuevo: Perfecto. Tira muy bien a 1280 x 1024, sin ralentizaciones en batallas 3pa3 con muchas unidades y hechizos en pantalla.

Elastomania: Sin comentarios :D

Soldat: Lo mismo.


Conclusiones: En algunos juegos como el Wow se agradecería bastante la ampliación de 1Gb de ram pero para nada es imprescindible. Por lo general si no eres excesivamente jugón ni excesivamente exigente da de sobra.